Game Jam, hobby, инди-команды, rev-share и совместные проекты. Зарплата не обязательна — нужна идея и желание сделать что-то вместе.
психологический хоррор, в котором игрокам предстоит столкнуться с неизвестной угрозой, обманом и атмосферой постоянного напряжения. Цель выпустить игру к 2027 году.
программистов, геймдизайнеров, 3D-моделлеров, аниматоров, художников, саунд-дизайнеров и другие специальности.
SpawnParty разделяет работу и энтузиазм, сохраняя для обеих сторон быстрый и понятный поиск.