Геймдизайнер
Опытный Unity Developer - Generalist с пониманием полного цикла разработки. Сейчас больше тяготею в сторону геймдизайна и AI-driven develolment. Core Skills: Unity, C#, SOLID, ECS (LeoECS), MVX, UniRx, DI Tools & Packages: Cinemachine, ShaderGraph, VFXGraph, Animator, ParticleSystem, NavMesh & Agents, Profiler, Frame Debugger, Animation Rigging, Timeline, PrimeTween/DoTween, UGUI, UIToolkit Other: 3rd party SDKs, FMOD Workflow: Git, Asana, Notion, Pixso/figma, Miro, Google Sheets AI: Cursor