
Middle Texture Artist
- Зарплата
- По результатам собеседования
- Удалённо
- Удалённо
- Занятость
- Полная занятость
- Специализация
- Художник по текстурам и материалам
- Опубликовано
- Статус
- Открыта · до
О вакансии
Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle Texture Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.
Обязанности
- Текстурирование ассетов различной сложности — от небольших пропсов до крупных архитектурных форм.
- Работа в Unreal Engine 5 с PBR Metallic/Roughness workflow и Layered Materials.
- Импорт текстур в движок и финальная настройка шейдеров.
- Аккуратный нейминг, структурирование и хранение созданного контента.
- Проверка собственной работы встроенными валидаторами.
- Поддержание общего визуального стиля проекта.
- Взаимодействие с арт-лидом.
Требования
- • Опыт работы Texture / Material Artist от 2 лет.
- • Уверенное владение Substance Painter.
- • Знание PBR и принципов текстурирования 3D-ассетов.
- • Понимание UV, UDIM, Texel Density, форматов текстур и битности.
- • Умение проверять UV и находить проблемные места.
- • Базовые знания Substance Designer.
- • Владение Adobe Photoshop или аналогом.
- • Опыт текстурирования различных типов поверхностей.
- Хорошее понимание материалов и умение работать с референсами.
- Умение оценивать сроки выполнения задач.
- Хорошие навыки коммуникации и работы с фидбеком.
- Актуальное портфолио обязательно.
Условия
- Формат работы: офис или удалённо.
- Гибкое начало рабочего дня: 09:00–12:00 МСК.
- Возможность реализовывать собственные решения.
- Зарплата по результатам собеседования.
- Работа в опытной и сплочённой команде.
- Для удалённой работы желательно наличие мощного ПК.