Sergei
Character Artist
GameDev specialist with a public profile.
Discover developers, artists, designers and other GameDev specialists. Explore profiles, skills and direct contacts.
Character Artist
GameDev specialist with a public profile.
Concept Artist
Concept artist with a background in architecture and fine arts. I specialize in semi-realistic art and focus on horror and fantasy genres, where atmosphere, visual storytelling, and strong design are essential. My experience spans both studio and freelance work, including leading a small team, conducting art reviews, and collaborating within established production pipelines.
QA Engineer
Lead QA Engineer с 7-летним опытом в игровой индустрии (стриминг + геймдев). С нуля выстроил процессы тестирования и команду из 8 человек в VK. Ищу возможность возглавить QA в продуктовой геймдев-студии, где смогу применить экспертизу в построении эффективных команд и процессов.
3D Artist
3D Character Artist. Создаю стилизованных персонажей для игровой индустрии и 3D-печати, работаю над моделями на всех этапах производства: от скульптинга и ретопологии до UV-развёртки, текстурирования и подготовки к печати. Имею опыт работы над игровыми персонажами в составе небольшой команды, а также разработки и подготовки 3D-моделей для печати. Уверенно владею анатомией и пропорциями, уделяю внимание деталям, качеству геометрии и выразительности персонажей. Работаю в ZBrush, Maya, Substance
Environment Artist
3D Environment / Real-Time Artist with 6+ years of production experience creating and optimizing environments and assets for Unity-based applications and VR. Experienced across the complete 3D asset pipeline — from high/low-poly modeling, retopology, UVs and PBR texturing to Unity integration, scene assembly, lighting and optimization. Created 20+ production environments and asset packs and reduced scene performance costs by approximately 15% through optimization and LOD systems.
Backend / Web Developer
Разработка высоконагруженных backend-сервисов, серверной игровой логики, fullstack-разработка на Java(Spring)/TypeScript(Vue)
Developer
Сейчас ищу себе любую работу на Unity! Планирую когда то в будущем собрать свою команду и начать делать свои проекты.
Other
🎮 Game development for Mobile / Web (Unity, Yandex Games) Hi! I’m the studio head; in the past 1.5 years, I’ve released 12+ commercial projects with revenue exceeding 1 million ₽. I work towards results — my goal is to make your game profitable. I have over 2.5 years of experience!
Developer
Hi. I am Game developer with 4+ years experience. Have some released own solo projects, here some of them: - Hallowcraft - https://vkplay.ru/play/game/hallowcraft-44934/ - ToDo hero - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gorlaks.todohero&hl=en At the moment I am Web developer as a main profession (7+ years), but step by step changing it to the game dev. I love fairy tales and fantasy and have some dream project for future.
3D Artist
My name is Ella Uvarova — a 3D Artist specializing in realistic asset creation. My technical toolkit includes Maya, Blender, Marmoset Toolbag, Photoshop, and Substance 3D Painter, complemented by hands-on experience integrating assets into both Unity and Unreal Engine. I look forward to contributing to the creation of immersive worlds and compelling stories.
Composer
резюме Sound Designer & Composer Занимаюсь sound design и созданием музыки около 2 лет. В основном работаю с аудио для игр, но также могу создавать музыку и звуковое сопровождение для других проектов. 🎵 Музыка Создаю музыку под разные задачи и настроение проекта: атмосферную, фоновую, динамичную и другую. Средний чек: от 800 ₽ за трек 🔊 Sound Design / SFX Создаю звуковые эффекты для игр и других проектов: интерфейсные звуки, эффекты действий, окружение и различные игровые SFX. Цена: от 100 ₽ з
Game Designer
Опытный Unity Developer - Generalist с пониманием полного цикла разработки. Сейчас больше тяготею в сторону геймдизайна и AI-driven develolment. Core Skills: Unity, C#, SOLID, ECS (LeoECS), MVX, UniRx, DI Tools & Packages: Cinemachine, ShaderGraph, VFXGraph, Animator, ParticleSystem, NavMesh & Agents, Profiler, Frame Debugger, Animation Rigging, Timeline, PrimeTween/DoTween, UGUI, UIToolkit Other: 3rd party SDKs, FMOD Workflow: Git, Asana, Notion, Pixso/figma, Miro, Google Sheets AI: Cursor
Character Artist
I’m a 3D Artist specializing in stylized and hand-painted game art, with huge experience in character production. I have been working in outsourcing studios last years, so I'm capable to switch between different artstyles and pipelines. I’m currently available for freelance / contract work and would be happy to support your team on upcoming projects. I’m comfortable working within an established art direction and handling game-ready assets through the full production pipeline.
Use the filters, open a specialist profile and contact them directly. Profiles do not require a separate application inside SpawnParty.