
Разработчик UE5 (геймплей)
- Remote
- Remote
- Employment
- Part-time
- Role
- Developer
- Posted
- Status
- Open
- Collaboration type
- Indie team
- Project stage
- Prototype
- Hours per week
- 12 h/week
- Team size
- 30
- Engine
- Unreal Engine
- Platform
- PC
What we're making
Age of Silence — партийная RPG от первого лица на Unreal Engine 5 для ПК. Эпическое фэнтези в духе 80-х, где руины древней цивилизации и редкие артефакты добавляют элементы научной фантастики. Ориентиры — Might and Magic и Wizardry. Главная особенность — переключение между героями отряда в реальном времени, в бою и при исследовании мира. Проект на стадии пре-продакшна.
Who we're looking for
Геймплей-программиста на UE5 с опытом от года: C++ и Blueprints, готового собирать механики с нуля и прототипировать.
About the role
Ищем разработчика, который будет реализовывать игровые механики партийной RPG от первого лица: от прототипа до рабочей версии. Работа в связке с геймдизайнерами и специалистами по анимации, VFX и звуку.
Responsibilities
- Реализация геймплейных механик
- Прототипирование
- Исправление багов, код-ревью
- Разработка инструментов для команды
- Взаимодействие с анимацией, VFX и звуком
Requirements
- Обязательно:
- C++ для UE 5.7, опыт в UE5 от года
- Blueprints
- Git или Perforce
- Умение тестировать, отлаживать, оптимизировать и документировать код
- Будет плюсом:
- Опыт в геймдизайне
- State Tree или Behavior Tree для NPC
- Gameplay Ability System
Benefits
- Удалённо, часовой пояс МСК, частичная занятость 12–15 часов в неделю, гибкий график. Сейчас без оплаты, стабильная оплата после привлечения инвестиций. Участие в проекте подтверждаем, работы можно использовать в портфолио. Командный VPN, нужный софт, командные мероприятия, бесплатный доступ на геймдев-ивенты.
- Отбор: знакомство → тестовое задание (7 календарных дней) → техническое интервью с лидом (45–60 минут).